Le RP est un jeu collectif : chacun participe autant à sa propre histoire qu'à celle des autres.
Le serveur Minecraft tout comme le Discord d'Ostrakon sont avant tout des espaces de jeu collectif.
Ce règlement encadre la vie de la communauté et le jeu de rôle sur Ostrakon. En rejoignant le serveur, chaque joueur s'engage à respecter les autres participants, l'univers et les règles permettant au RP de fonctionner.
I
Respect et comportement
Le serveur Minecraft tout comme le Discord d'Ostrakon sont avant tout des espaces de jeu collectif.
- Ayez du respect pour tous les autres joueurs tout comme les membres du staff.
- Le harcèlement, les insultes graves, les discriminations, les menaces et la divulgation d'informations personnelles sont interdits.
- Les provocations répétées, comportements toxiques et tentatives volontaires de nuire à l'expérience des autres joueurs sont interdits.
- Les conflits personnels doivent rester en dehors des salons publics du serveur, et ne doivent pas être transposés en RP.
- Un conflit entre personnages ne justifie jamais un conflit entre joueurs.
Les désaccords concernant une scène RP doivent être réglés calmement. Si nécessaire, la scène peut être portée à l'attention du staff.
II
Principes fondamentaux du Roleplay
Pendant une scène RP, chaque joueur doit interpréter son personnage de manière cohérente avec l'univers, la situation et les capacités réelles de celui-ci.
- Restez dans votre personnage durant les scènes RP.
- En jeu, les interventions HRP doivent être limitées, et toujours précédées de "(".
- Votre personnage ne peut pas connaître une information qu'il n'a jamais obtenue en RP.
- Vos actions doivent laisser aux autres personnages une possibilité raisonnable de réagir.
- Les conséquences des actions de votre personnage doivent être acceptées et jouées.
Voici la liste des interdits fondamentaux, accompagnés de leurs explications.
Métagaming
Le métagaming consiste à utiliser en RP une information obtenue hors RP.
Par exemple : apprendre sur Discord qu'un personnage prépare une embuscade, puis modifier le comportement de son personnage pour l'éviter alors qu'il n'en sait rien en jeu.
Le métagaming est interdit.
Powergaming
Le powergaming consiste notamment à effectuer une action irréaliste, impossible au regard des capacités de son personnage, ou à imposer directement le résultat d'une action à un autre joueur.
Une action doit laisser une possibilité raisonnable de réaction à la personne concernée.
Force RP
Il est interdit d'imposer abusivement une situation, une conséquence ou une évolution importante à un autre personnage sans lui laisser de possibilité de jeu.
Inversement, refuser systématiquement les conséquences légitimes d'une scène, interrompre volontairement une scène ou chercher à l'éviter sans justification RP valable peut également constituer un refus de RP.
Fear RP
Votre personnage doit accorder une valeur raisonnable à sa propre vie et à son intégrité physique.
Une personne désarmée entourée de plusieurs individus armés ne peut, par exemple, agir comme si aucune menace n'existait simplement parce que le joueur sait que son personnage ne risque pas immédiatement de mourir.
Pain RP
Les blessures doivent être jouées. Leur gravité doit influencer temporairement ou durablement les capacités du personnage selon la situation.
Une blessure importante ne disparaît donc pas simplement parce qu'une scène vient de se terminer.
Continuité des scènes
Une mort Minecraft, une déconnexion ou un problème technique n'annule pas automatiquement une scène RP.
Il est interdit d'utiliser volontairement une déconnexion, une mort mécanique ou une autre fonction du jeu pour échapper aux conséquences d'une scène.
Tout rollback ou annulation d'une scène importante doit être décidé ou validé par le staff.
III
Interactions entre personnages
Les conflits, rivalités, trahisons et rapports de pouvoir font partie du RP. Ils doivent cependant toujours rester des conflits entre personnages, et non entre joueurs.
- Laissez aux autres joueurs la possibilité de répondre et d'agir.
- Évitez de verrouiller volontairement une scène sans possibilité raisonnable d'évolution.
- Acceptez aussi bien les réussites que les échecs de votre personnage.
- Ne cherchez pas systématiquement à "gagner" une scène.
- Une défaite RP n'est pas une défaite HRP.
Les actions ayant des conséquences importantes sur un autre personnage doivent être jouées avec une attention particulière au fair-play.
IV
Combats et affrontements
Les combats doivent rester cohérents avec la situation RP, et à l'écrit. Les mécaniques de Minecraft servent à représenter l'action, pas les combats.
N'hésitez pas à lire le système du combat.
- Il est interdit d'engager un combat sans raison RP valable.
- Le nombre, l'équipement, l'état physique et la position des personnages doivent être pris en compte.
- Un personnage largement dépassé doit adapter son comportement à la situation.
- Il est interdit d'utiliser volontairement une mécanique du jeu pour obtenir un avantage incohérent en RP.
- Le comportement suicidaire uniquement destiné à éviter une conséquence RP est interdit.
La fuite reste possible lorsqu'elle est crédible et réalisable dans la situation.
V
Blessures et soins
Les blessures doivent avoir des conséquences proportionnées à leur gravité. Une blessure légère pourra gêner temporairement le personnage, tandis qu'une blessure grave pourra nécessiter des soins, du repos ou entraîner des séquelles.
- Une personne grièvement blessée ne peut pas immédiatement reprendre une activité normale.
- Les blessures doivent être prises en compte pendant les scènes suivantes lorsque cela est pertinent.
- Les soins ne permettent pas nécessairement une guérison instantanée.
- Une blessure ne peut pas être ignorée uniquement parce que les points de vie Minecraft ont été récupérés.
Les conséquences doivent cependant rester raisonnables : une simple blessure ne doit pas être artificiellement transformée en handicap permanent sans justification.
VI
Captivité, arrestation et emprisonnement
La captivité peut être utilisée en RP lorsqu'elle est justifiée par la situation. Elle ne doit cependant pas devenir un moyen d'empêcher durablement un joueur de participer au serveur.
- Une arrestation ou une capture doit avoir une justification RP, et faire l'objet d'une demande staff.
- Le prisonnier doit conserver des possibilités d'interaction et de jeu.
- Une captivité excessivement longue sans contenu RP pourra être interrompue par le staff.
- Une personne captive doit jouer raisonnablement sa situation et ne pas chercher à s'en échapper par des moyens incohérents.
- Les ravisseurs doivent également laisser une possibilité raisonnable d'évolution à la scène.
Le but d'une captivité doit être de créer du RP, et non de supprimer celui d'un autre joueur.
VII
Mort et mort RP
Mort GP
Une mort mécanique dans Minecraft (mort GP) ne signifie pas nécessairement que le personnage est définitivement mort. Mais que faire alors ?
Lorsque vous mourez, vous réapparaissez à votre point de mort. À vous d'être fair-play, et de jouer une véritable blessure !
Mort RP
Lorsqu'un personnage tombe au cours d'une scène, les circonstances RP déterminent ce qu'il lui arrive réellement : blessure, inconscience, capture ou décès selon la situation.
Une mort RP définitive représente en revanche la fin du personnage... Elle ne doit pas être décidée à la légère ! Il faut donc en faire la demande en ticket.
- Une simple mort Minecraft n'efface pas automatiquement la scène ayant précédé.
- Mourir mécaniquement ne permet pas de revenir immédiatement comme si rien ne s'était produit.
- Les événements ayant conduit à la mort restent connus du personnage s'il est considéré comme ayant survécu.
- Une mort RP définitive doit respecter les règles spécifiques établies par le serveur et, lorsque nécessaire, être validée par le staff.
Le meurtre d'un personnage doit représenter un événement RP important et ne doit jamais être utilisé comme simple moyen de régler un conflit entre joueurs.
VIII
Vol, pillage et dégradation
Le vol peut faire partie du RP, mais il doit respecter certaines limites afin de préserver l'expérience de jeu.
- Un vol doit se prévoir, et se demander au préalable en ticket.
- Un vol doit avoir une justification ou un contexte RP.
- Il est interdit de vider les possessions d'un joueur uniquement pour lui nuire.
- Le pillage d'un personnage absent est interdit.
- La destruction gratuite des constructions est interdite : il faut en faire la demande en ticket.
- Une destruction importante liée à un conflit RP doit être cohérente et proportionnée à la situation.
Le vandalisme gratuit, le grief et toute destruction motivée uniquement par la volonté de nuire et sans raisons RP sont interdits. C'est juste nocif ne faites pas ça...
IX
Constructions
Les constructions sont des éléments importants du serveur, dont il faut respecter la cohérence !
Les constructions doivent respecter l'univers visuel, historique et RP d'Ostrakon.
Rendez-vous sur le salon dédié pour connaître la liste de consignes à respecter, et la façon de construire.
La modification de la décoration d'un logement (meubles, plantes, tapis, tapisserie, vases, etc.) ne demande pas de chantier, ni de validation dans votre ticket. Vous pouvez alors modifier l'environnement simple de votre personnage, afin de le faire correspondre à votre envie et caractère !
X
Gameplay et comportements interdits
Certaines mécaniques de Minecraft ou des mods ne doivent pas être exploitées lorsqu'elles nuisent au RP ou procurent un avantage injustifié.
Sont notamment interdits :
- L'utilisation de bugs ou exploits connus.
- La duplication d'objets ou de ressources.
- Les logiciels de triche ou fonctionnalités donnant un avantage injuste.
- L'exploitation volontaire d'une mécanique manifestement non prévue.
- Le contournement des limitations imposées par le serveur.
- L'utilisation abusive d'un système de jeu pour obtenir une information que votre personnage ne devrait pas posséder.
Lorsqu'un bug susceptible de donner un avantage est découvert, il doit être signalé au staff.
XI
Déconnexions et continuité des scènes
Une déconnexion ne met pas automatiquement fin à une scène RP.
- Se déconnecter volontairement pour éviter un combat, une arrestation ou une conséquence RP est interdit.
- En cas de crash ou de problème technique, la scène reprend normalement lorsque cela est possible.
- Une mort GP provoquée par un bug ou un problème technique ne doit pas être exploitée par les autres joueurs.
- Lorsqu'une scène importante ne peut pas reprendre immédiatement, les joueurs doivent conserver la situation telle qu'elle était autant que possible.
Tout rollback, annulation ou modification importante d'une scène doit être accepté par les personnes concernées ou décidé par le staff.
XII
Scènes sensibles
Certaines scènes peuvent aborder des situations particulièrement lourdes ou inconfortables. Une scène sensible nécessite l'accord préalable des personnes directement impliquées.
- Le consentement HRP prime toujours sur les intérêts d'une scène RP.
- Un joueur peut demander qu'une scène soit interrompue ou adaptée lorsqu'elle dépasse les limites auxquelles il avait consenti.
- Accepter un type de scène ne signifie pas accepter automatiquement toutes ses formes ou toutes ses conséquences.
- Le RP ne doit jamais servir de prétexte pour imposer volontairement une situation HRP inconfortable à quelqu'un.
Une scène peut donc parfaitement être cohérente RP et malgré tout être refusée pour des raisons HRP.
XIII
Absences et personnages inactifs
Une absence réelle du joueur ne doit pas être utilisée contre son personnage de manière abusive.
- Un personnage dont le joueur est absent ne peut pas être considéré comme disponible simplement parce que son "corps", sa maison ou ses possessions existent toujours sur le serveur.
- Les situations importantes concernant un personnage absent doivent attendre son retour lorsque cela est raisonnablement possible.
- Les longues absences peuvent cependant avoir certaines conséquences logiques sur le monde RP selon les circonstances.
XIV
Staff et litiges
Le rôle du staff est de garantir le bon fonctionnement du serveur et de préserver une expérience RP équitable.
Lorsqu'un conflit survient :
- Evitez de transformer immédiatement le désaccord en dispute HRP.
- Conservez autant que possible les preuves utiles : captures d'écran, vidéos, logs ou messages.
- Présentez les faits calmement et complètement.
- N'organisez pas de campagne publique contre un joueur/staff à la suite d'un désaccord.
- Respectez les décisions prises par le staff durant le traitement d'une situation.
Une décision peut être rediscutée calmement avec le staff si de nouveaux éléments sont disponibles.
XV
Sanctions
Le non-respect du règlement peut entraîner différentes sanctions selon la gravité des faits, leur répétition et le comportement du joueur.
Les sanctions peuvent notamment prendre la forme :
- D'un rappel au règlement.
- D'un avertissement.
- D'une annulation ou correction d'une action RP.
- D'une limitation temporaire de certaines possibilités.
- D'une exclusion temporaire.
- D'une exclusion définitive.
Le staff n'est pas obligé d'appliquer toutes ces étapes successivement. Une infraction particulièrement grave peut entraîner directement une sanction importante.